游戏设计上的思考
这段时间加入了一个游戏制作团队,然后因为嫌弃这个团队太草台班子就退出了,由此产生了一些思考
酒馆ai接入deepseek写小说的总结02
我都不知道没有ai的话我该怎么办了
酒馆ai接入deepseek写小说的总结01
事实上并不比自己写要简单多少
在windows上部署openwebui并使用外部链接
用官方的deepseek太慢了,api又挺便宜的,懒得自己写一个,所以就用openwebui来搞了。
推书:老祖,时代变了
干草,评分:6/10
从0开始用DeepSeekAPI来制作QQ机器人
挺好玩的,做一个qq机器人调教一下可以当oc
Unity ShaderGraph实现简单的2D射线效果
我都不知道没有ai的话我该怎么办了
推书:给子供向世界观一点小小的自爆震撼
粮草,还不错。
GamePlayStats
配置文件介绍和开机自启动设置方法
Unity Shader Graph复刻黑客帝国数字雨效果
真得学一下shader了,不然光用shadergraph真的很痛苦